1.理解程序、进程、线程的概念
程序可以理解为静态的代码。
进程可以理解为执行中的程序。(任务管理器中可以看到进程)
线程可以理解为进程的进一步细分,程序的一条执行路径
2.如何创建java程序的线程(重点)
方式一:继承Thread类
//创建多线程的方式一:继承于Thread类class PrintNum extends Thread{ public void run(){ //子线程执行的代码 for(int i = 1;i <= 100;i++){ if(i % 2 == 0){ System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + i); } } } public PrintNum(String name){ super(name); }}public class TestThread { public static void main(String[] args) { PrintNum p1 = new PrintNum("线程1"); PrintNum p2 = new PrintNum("线程2"); p1.setPriority(Thread.MAX_PRIORITY);//10 p2.setPriority(Thread.MIN_PRIORITY);//1 p1.start(); p2.start(); }}
方式二:实现Runnable接口
class PrintNum implements Runnable{ public void run(){ //子线程执行的代码 for(int i = 1;i <= 100;i++){ if(i % 2 == 0){ System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + i); } } }}public class TestThread{ public static void main(String[] atgs){ SubThread s=new SubThread(); Thread t1=new Thread(s); Thread t2=new Thread(s); t1.setName("线程1"); t2.setName("线程2"); t1.start(); t2.start(); }}
Thread的常用方法:
* 1.start():启动线程并执行相应的run()方法* 2.run():子线程要执行的代码放入run()方法中* 3.currentThread():静态的,调取当前的线程* 4.getName():获取此线程的名字* 5.setName():设置此线程的名字* 6.yield():调用此方法的线程释放当前CPU的执行权* 7.join():在A线程中调用B线程的join()方法,表示:当执行到此方法,A线程停止执行,直至B线程执行完毕,* A线程再接着join()之后的代码执行* 8.isAlive():判断当前线程是否还存活* 9.sleep(long l):显式的让当前线程睡眠l毫秒* 10.线程通信:wait() notify() notifyAll()* * 设置线程的优先级* getPriority() :返回线程优先值 setPriority(int newPriority) :改变线程的优先级
两种方式的对比:联系:class Thread implements Runnable
比较那个好?实现的方式好!① 解决了单继承的局限性。
②如果多个线程有共享数据的话,建议使用实现的方式,同时共享数据所在的类可以作为Runnable接口的实现类
3.线程的生命周期
4.线程的同步机制(重点、难点)
前提:
如果我们创建的多个线程,存在着共享数据,那么就有可能出现线程的安全问题:当其中一个线程操作共享数据时,还未操作完成,另外的线程就参与进来,导致对共享数据操作出现安全问题。
解决方式:
要求一个线程操作共享数据时,只有当其完全操作完成共享数据,其他线程才有机会执行共享数据。
①同步代码块。
synchronized(同步监视器){ //操作共享数据的代码}
注1.同步监视器:俗称锁,任何一个类的对象都可以充当锁,要想保证线程安全,必须要求所有的线程共用同一把锁~
2.使用实现Runnable接口的方式创建多线程的话,同步代码块中的锁可以考虑使用this.如果使用继承Thread类的方式,慎用 this
3.共享数据:多个线程,需要共同操作的变量。明确那部分是操作共享数据的代码。
②同步方法将操作共享数据的方法声明为synchronized
比如:public synchronized void show() {//操作共享数据的代码}
注:1.对于非静态的方法而言,使用同步的话,默认锁为:this。如果使用在继承的方式实现多线程的话,慎用!
2.对于静态的方法,如果使用同步,默认的锁,为当前类本身。以单例的懒汉式为例。Singleton . class
总结:
释放锁:wait();
不释放锁:sleep(); yield(); suspend()//过时,可能导致死锁;
死锁:不同的线程分别占用给对方需要的资源不放弃,都在等待对方放弃自己需要的同步资源,就形成了线程死锁。
死锁是需要我们在使用同步时,需要避免的问题。
5.线程的通信 : 如下的三个方法必须使用在同步代码块或同步方法中!
wait();当在同步中,执行到此方法,则此线程等待,直至其他的线程执行notify()的方法,将其唤醒,唤醒后继续其wait()后的代码
notify()/notifyAll():在同步,执行到此方法,则唤醒其他的某一个或所有的被wait()的线程。
栗子:
1.两个线程交替打印1-100自然数 2.生产者、消费者的例子